Egoisten  ゲーム、マンガ、映画、時々ねこ

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スポンサーサイト :2011.03.30 Wednesday  

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信じてはいけない :2011.02.20 Sunday  

「無償の愛」は側面的だ。
それを信じていいのは、与える側だけだからだ。
自分のやっていることを無償だと、見返りがいらないものだと、信じることは自由。
だけど、人のやっていることを、人のしてくれることを、都合のいいように固定化することはできない。
たとえ信じても、それはできない。

人は自分にとって都合のいいことを信じるからだ。
と、いうよりも。
信じることそれ自体が、自分にとって都合のいいことだから。
浮遊する価値観を、流動する物事を、瞬間で切り取って固定化する。
それが信じるということ。

だから、無償の愛は信じられない。
信じてはいけないと思うのだ。

世界は信じた瞬間に切り離される。
常に更新されるはずのフレームが、信じた瞬間に遅れてしまう。
信じた瞬間にもはや相手は見えず、過去に信じた何かを相手に当てはめてしまう。
そしてその当てはめは自分にとって都合のいい、素敵なきれいな思い出だ。

そんな思い出には、そんな瞬間には、当たり前に裏切られる。

世界には当たり前になんだって起こる。
平和すぎて遠いことのような気がするだけで、明日死ぬかもしれない。
通り魔に残酷に殺される明日があるかもしれないし、北朝鮮のミサイルで考える間もなく死ぬ明後日があるかもしれない。
立ち上がれない程悲しいことも、気が遠くなるくらい幸せなことも、明日起こりうる。
ただの確率の問題だ。

それなのに、限られた条件だけで、わかった気になって、勝手に信じて、勝手に絶望する。
そんなの勝手すぎるし、そんなギャンブルには負けて当然だ。

信じる対象は過去、愛する対象は現在だ。
混同してはいけない。
今をおろそかにして、相手も見ずに、過去にすがりつくなんてナンセンスだ。

心を穏やかに、今の相手を見て、変化に対応して、それを、その都度受け入れる。
そのほうがずっと大変だけど、ずっと素敵だと俺は思う。




かきたいことがたくさん :2010.11.23 Tuesday  

こんばんは。
月曜の夜3時にジャンプを読み終えている僕は、少しだけ大人の階段をダウンしている気がする。で有名な流です。

タイトル通り、書きたいことがたくさん。

ですので箇条書きにしてみます。

===============================================================================
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ねこ 最近読んだ・見た・遊んだ物
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マンガ
・ジャンプ
・ヤングジャンプ
・べしゃり暮らし11巻
・鋼の錬金術師27巻
・荒川アンダーザブリッジ11巻

映画
・バンテージ・ポイント

ゲーム
・Fallout:New Vegas
・コール・オブ・デューティ ブラックオプス
・タクティクス・オウガ 運命の輪
・RED DEAD REDEMPTION

-------------------------------------------------------------------------------
マリオ もうすぐ買う物
-------------------------------------------------------------------------------
マンガ
・3月のライオン5巻
・REAL10巻

映画
・インセプション

ゲーム
・モンスターハンターポータブル3rd
・二ノ国
・グランツーリスモ5
・アサシンクリード ブラザーフッド

===============================================================================

ゲームが多いけど、まだまだやるべきものはたくさんありそう。
今年の年末商戦は熱い!やばい!間違いない!(懐かしい上に最悪なフレーズ!!)

さて、今月はまだ3つしかクリアしてないから、タクティクス・オウガでもやりながら寝ますか!
レビュー等は明日まとめてやります!
おやすみバンザイ!




ミニヘッドホン :2010.11.16 Tuesday  

ヘッドホンを買いました。



オンイヤーミニヘッドホン AKG K404




イヤホンはし続けるとあんまり耳に良くないと聴いてるし、

iPhoneやiPadで映画を観ることが出来るようになったので、

せっかくだからしっかりした音で聴きたい!と思い購入。



ヘッドホンなのに持ち歩きが出来るミニサイズて、

4000円弱とお買い得。



レビューにあったとおり、低音がやや強めに聞こえるかな。

電車での音漏れには注意した方が良さそうだな。

しかし総合的な音質は満足のいく感じです。



さすがに見た目は少し安っぽいけど、実際高いものではないし、

しょうがないかなー。

//追記
装着感があんまり良くない。
締め付けられる。減点して星3つに変更します。





さて、今日は仕事が簡単だった。

というか、形が見えるものだったので楽しかった。

全く新しいものを作るのは楽しいけど、形にならないから不安が募るんだよなぁ。



もっともっとインプットを仕入れないと。




Fallout:New Vegasクリア :2010.11.15 Monday  

土日はFallout:New Vegas三昧だった。

結果、55時間くらいで一週目クリア。
今日は10時間くらいやったかな。

Falloutらしく、恐ろしく派生の多いマルチエンディングだった。
でも、好みじゃないな。
カジノ以外はFallout3の方が面白いように思う。
3の方は何というか、捨てるべき箇所は捨ててた。

あとは、
「ショーシャンクの空に」に感動したなー。
マスターピース!
って感じだ。

関係ないけど、「ショーシャンクの空に」の原題って、
The Shawshank Redemption
なんだな。

Redemption
って、身請けとか補償とか、履行とかいう意味らしく、俺としては多義語っぽくて腑に落ちにくい単語です。
雰囲気としては、「正規のルールに則って物事が行われること」とかそういう意味なんだろうな。
それに反するものは補償や贖いが生じるし、そのままであれば履行するということか。

最近やったゲーム、「Red Dead Redemption」でも使われてた単語。

そういう風に考えると、実は物事に正解とかってあるのかもね。
「あるべき姿」ってのはあるんだろうね。
そうじゃないと、救われないものね。




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